Mazda RX-7
Mazda Rx-7是我比较喜欢的跑车之一,修长的车头和圆润的造型以及流线型的车身,非常适合各种改装手段,汽配城改装车小有名气的车也就是rx7。
RX-7是MAZDA旗下的跑车,日本跑车中代表性的一款,RX-7采用传统跑车标准的FR驱动配置,搭载五速手排变速箱,车尾造型一体化尾灯组是全车识别性最高的地方。
MAZDA RX-7与NSX、Supra、3000GT一样同为日本高性能化跑车的代表,但是由于RX-7略嫌诡异的身材、还有以转子心脏跻身性能跑车之林的剽悍本色,在大部分车迷的眼中,这部车一直是较另类的角色,是《假面骑士black rx》里面莱多隆战车的原型,也是《名侦探柯南》中安室透的爱车。
模型来自于sketchfab
拿到的模型并不是直接能用的,经过了一系列的修改后才能够正常使用,优点是材质区分的不错,不过就是太多。
整个模型的拓扑不是最好的,经过细分后明显能检查到断面和一些材质过渡区的材质误识别,修改拓扑还是关键。
整体模型的分层做的不错,但是模型的观察尺度只能停留在远处。
最终的渲染图片
材质
- 车身材质:
- 为了凸显材质的层次,使用了
clearcoat
。 - 微平面使用与相机距离产生关系的噪波纹理用到
roughness
通道上。 - 颜色使用
fresnel
反射映射到hsv的hue通道上,使车身颜色在不同的角度观察有不一样的颜色。 - 尽量使车身保持光滑
- 为了凸显材质的层次,使用了
- 车灯材质:
- 直接使用了法线贴图制作凹凸映射
- 玻璃材质:
- 透明
Alpha Hash
- 屏幕空间反射
- 透明
- 轮毂材质:
- 各向异性的金属
anistropic
- 各向异性的金属
灯光
灯光使用了交叉的面光源作为顶光在整车上方往下投射,侧光源也使用的交叉面光源在左侧补光,装饰光源使用了点光源在车灯处进行点缀,三种灯光在不同的位置下建立的基础灯光系统。
场景氛围
- 雾气制造空气氛围(散射雾气)
- 纯黑天空无背景色(突出主体)
- 平面反射(blender中的平面反射只会作用在那些Roughness为0的材质上)
- 设置bloom的效果,阈值不要太低
镜头
镜头选择了88焦段的长焦镜头
,用于远处拍摄整车,并且没有选择虚焦的效果,因为在eevee上的虚焦表现可能不尽人意,效果并不太满意。