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角色

角色行为

  • 角色所有行为
    • 角色行为状态
      • 硬直(霸体)
      • 破防
      • 倒地()
    • 运动 射击方向和移动方向一致
      • 慢走
      • 走路
      • 奔跑
      • 冲刺
      • 和平状态
      • 战斗状态
      • 瞄准状态
      • 翻滚
      • 爬墙
      • Bonus挂在墙上
      • Bonus滑墙
      • Bonus蜘蛛侠荡绳子
      • Bonus移动射击时上下半身分离
    • 攻击
      • 射击
      • 近战
      • 投掷
    • 互动
      • 开门
      • 开宝箱
      • 捡道具
    • 推进器
      • 在墙边能够纵向位移
      • 只能在滑墙的时候位移
    • 落地有后摇,暂时不要落地伤害
      • 如果落地有操作会衔接跑步
      • 如果没有操作就会停在原地

确定基础按键

按键 功能
RT LT 角色芯片技能
LB 切换武器
RB 切换武器姿态(如果可以)
X 普通攻击
Y 武器芯片技能
A 闪避
B 武器芯片技能
十字键 使用道具
  • 通用技能:通用技能
  • 通用行为:通用
  • 默认技能:空白
  • 角色芯片:芯片插槽

3C

最终选材哈迪斯 俯视角镜头

选材:哈迪斯俯视角 节奏性偏重 偏动作性 有一点起伏的平面 跳跃性关卡切换

  • 俯视角 策略性-动作性
    • 极乐迪斯科俯视角
    • 哈迪斯俯视角
  • 过肩式
  • 第一人称
  • 横板卷轴
  • 上帝视角RTS
  • 监控视角(成本高)
    • 不要喂食猴子