关卡规划 关卡策划¶ 人物数据¶ 基本建筑模块¶ 物体 描述 墙高 3.5m 矮墙高 1m 墙宽 0.2m 玻璃 提供视野 不可打破 栅格网 子弹可穿透 正方体障碍物 0.9m 0.9m 0.9m 长方体障碍物 0.9m 2m 0.9m 楼梯单格 0.9m 0.3m 0.1m 门 0.9 m 0.1 m 2 m 地图要素¶ 据点 :警察大本营。 可行动区域 :天台,楼内,地面,地下。 交互物体: 管道, 绳索, 梯子, 蹦床, 资源箱。