场景交互
场景交互¶
概述¶
- 角色和场景物体之间进行交互
功能¶
管道 待定¶
- 角色走在上面需要保持平衡。
通风管道 待定¶
- 通风管道
绳索¶
- 交互键
- 从起始点和结束点比对做方向
- 滑绳索的时候会有音效。
安全气垫¶
- 缓冲下落伤害
- 下落到安全气垫中会有音效。
门¶
- 按下交互键打开关闭,门的打开方向是双向。
- 门可以被破坏。
- 打开门会有音效。
- 视野遮蔽。待定
- 在运行的过程中,如果动画方向如果有人在后面阻挡则停止播放。
资源箱¶
- 交互键打开资源箱。
- 资源箱里面会有资源。
- 打开资源箱会有音效。
配置¶
场景可交互实体¶
level/Level.Entity:
EntityID | EntityName | HP |
---|---|---|
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字段 描述 EntityID ID EntityName 名字 HP 血量