时间
游戏流程控制(时间)¶
功能流程¶
- 游戏开始 --> 根据出生点生成对应阵营玩家 --> 根据时间广播包裹位置 -->包裹状态变化广播(1) --> 包裹到达指定位置游戏结束(2)--> 结束对局
流程图¶
目的¶
- 控制对局游戏流程
- 广播包裹状态变化
描述¶
- (1)包裹被拿走时,委托人会以投影的方式出现,播报给其他的人说包裹已经被拿到了,其他人就不需要再过来拿包裹了,或者也可以抢夺,先到先得。警察通过监听委托人的信号,得知此消息。
- (2)包裹到达警察方位置,判警察赢。包裹到达指定委托人位置,判运送小偷赢。
功能¶
倒计时功能 - 总时间15分钟 - 一分钟广播包裹位置 - 每隔一段时间增加小偷可打开的资源箱 - 时间进行到15分钟游戏尚未结束时,警方加大警力游戏加时
界面¶
界面预览
- 倒计时
- 通知栏
- 手机右下角
- 通知阵营
配置¶
关卡模式¶
level/level mode:
ModeID | GlobalTime | StartTime | SourcesEventCD | OverTime |
---|---|---|---|---|
01 | 15:00 | 1:00 | 2:30 | 15:00 |
字段 描述 ModeID 对局模式ID GlobalTime 总时间 StartTime 开始播报时间 SourcesEventCD 空投时间 OverTime 加时时间节点