武器
武器¶
概述¶
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角色拥有两个武器栏位
武器特性¶
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持有武器
- 行走速度
- 奔跑速度
- 攀爬速度
- 蹲伏速度
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换弹时间
- 弹匣容量
- 攻击间隔时间
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拔枪时间
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子弹类型
- 子弹伤害
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子弹飞行速度
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是否连段
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武器功能1
- 武器功能2
- 武器功能3
武器类型¶
近战¶
攻击方式¶
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空手
-
匕首
- 特别:如果从角色背后攻击会造成特别的特效
- 增益:打肉伤害高,护盾一般
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棒球棍
- 攻击方式:打护盾伤害高,对于没有的护盾的角色会造成击退。
-
电击枪
- 攻击方式:需要充能。充能后使用功能1 对角色造成巨额伤害,射程远。
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伸缩棍
- 攻击方式:默认时非常短,使用功能1 会使武器伸长,并且增加判定,将角色击飞。
远程¶
换弹方式¶
- 弹匣
- 单发装填
攻击方式¶
- 单发
- 连发
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自动
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防爆盾
- 持盾行走速度非常慢
- 配小手枪
- 功能2 持盾不能开枪
- 功能1 开枪
- 功能3 换弹
子弹类型(备用)¶
- 单一
- 多子弹
配置¶
weapon/Weapon:
ID | TypeID | Type | MoveSpd | RunSpd | ClimbSpd | CrouchSpd | AtkSpace | ChgSpeed | AtkFunc01 | AtkFunc02 | AtkFunc03 |
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01 | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
字段 描述 ID 武器ID Name 武器名字 TypeID 武器类型ID Type 武器类型(近战_远程) MoveSpd 行走速度 RunSpd 奔跑速度 ClimbSpd 攀爬速度 CrouchSpd 蹲伏速度 AtkSpace 攻击间隔 ChgSpeed 拔枪时间 AtkFunc01 武器功能1 AtkFunc02 武器功能2 AtkFunc03 武器功能3 IconName 图标路径
weapon/Type.Far:
TypeID | AtkMode(enum) | BTime | MagSize | BType | BThrough | BSpd | BAtk | DifID |
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字段 描述 TypeID 攻击方式ID Atkmode 攻击类型 BTime 换弹时间 MagSize 弹匣容量 BType 子弹类型 BThrough 子弹是否穿透 BSpd 子弹飞行速度 BAtk 子弹伤害 DifID 扩散ID
weapon/Type.Far.Dif:
DifID | AtkMode(enum) | PosOffset | RotOffset |
---|---|---|---|
--- | --- | --- | --- |
Array_Struct | x | y | z |
---|---|---|---|
n | 0 | 0 | 0 |
字段 描述 DifID 扩散ID PosOffset 起始位置偏移 RotOffset 起始旋转值
weapon/Type.Near:
TypeID | AtkMode(enum) | IsCombo | ComboMode |
---|---|---|---|
01 | --- | --- | --- |
字段 描述 TypeID 攻击方式ID Atkmode 攻击类型 IsCombo 是否连段 ComboMode 连段模组